Icon <<Die>> klugen Leute

Bibliographische Detailangaben
Untertitelein Klassenspiel für die Einschulung und das ganze Jahr - frei nach Grimms "Die klugen Leute"
InBärenreiter-Spieltexte [526]
Ressourcentyp Druckerzeugnis
OrtIcon Darmstadt (Herstellungsort)
DatumIcon [1988?] (Erscheinungsdatum)
Umfang24 S.
SpracheDeutsch
BeschreibungWeitere Angaben: von Annemarie Krapp

Rollen: Ganze Klasse (Einzelrollen 2 m, 2 w, 4 m/w)

Spieldauer: 20 Min.

Teilweise in Versen

Der Bauer überlässt den Verkauf von drei Kühen mit unguten Gefühlen seiner Frau, - sie kann kaum bis zehn zählen -, die sich auch prompt vom Viehhändler übertölpeln lässt. Zufällig gerät der Bauer anschliessend an die Schwester des Viehhändlers, und weil die noch dümmer ist, kann er sich grimmig rächen. Bei der nächsten Begegnung geraten die beiden Geprellten aneinander, doch nun erweist sich die dumme Bauersfrau mit naiver Ehrlichkeit wenigstens als Friedensstifterin. - Ob man das in der heutigen Zeit einfach noch so bringen kann? (Quelle: Spielberater)
Mitwirkungen
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Krapp, Annemarie (Verfasser*in), Teich (Verlag), Grimm, Jacob (Mitwirkungen), Grimm, Wilhelm (Mitwirkungen)